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martes, 3 de marzo de 2015

Jugando con los haikus de Benedetti

Este juego lo he puesto en práctica varias veces en cursos de la ESO y Bachillerato, siempre con muy buenos resultados y aceptación por parte de los alumnos. Es una forma lúdica de atraerlos hacia una parte de la literatura, la poesía, que a veces rechazan por diversos motivos.

¿Pero qué es un haiku? Según la tradición literaria japonesa, el haiku es una composición poética formada por tres versos de 5, 7 y 5 sílabas respectivamente, sin rima, que suele hacer referencia a la contemplación de la naturaleza. Mario Benedetti destaca de este género, según sus propias palabras, "su visión instantánea, su condición de chispazo, a veces su toque de humor o de ironía."

El juego es bien sencillo, se trata de presentar a los alumnos una serie de haikus de Benedetti en los que previamente se ha eliminado la última palabra.



Ellos tienen que inventar una palabra o expresión para concluir cada haiku. Es importante recalcarles que no se trata de averiguar la palabra exacta que Benedetti colocó ahí, sino que dejen volar su imaginación y que hagan suyo el poema concluyéndolo de una manera que quizás no tenga nada que ver con el significado original que tenía el haiku de Benedetti. 


En el caso de los primeros cursos de la ESO se puede dejar que escojan la palabra o expresión con total libertad. En el caso de los mayores y si queremos aprovechar para trabajar la métrica podemos pedirles que intenten amoldarse al esquema métrico tradicional de los haikus.

La actividad puede ser individual o en grupos. Lo que en ningún caso puede faltar es la puesta en común, las risas seguro que no van a faltar con las ocurrencias de algunos de vuestros alumnos y os sorprenderéis con la variedad de interpretaciones que se le pueden dar a un mismo poema. Ellos también tendrán mucho interés por conocer la palabra original que faltaba.


Este juego también se puede adaptar a los alumnos de primaria si seleccionamos los haikus más sencillos, los acompañamos de pictogramas para colorear y lo convertimos en una actividad de cortar y pegar para unir cada haiku con el verso que falta. He aquí un posible modelo:



En definitiva, es una actividad muy divertida con la que se trabaja la comprensión lectora, la expresión, la riqueza léxica, la métrica, la interpretación textual y, lo que es más importante, el gusto por la poesía.

domingo, 25 de enero de 2015

Los libros objeto

Mi bebé se puso muy contento cuando descubrimos este libro tren en la biblioteca. Empezó a gatear como loco rodándolo y abriendo las páginas a la vez.


En casa no para de pasearlo por todas partes, hace el brum brum, me lo da para que le cuente lo que aparece en las páginas interiores: el conductor, los nenes y las nenas, las ovejas, beeee.


Este libro me ha recordado una entrada que leí en el blog biblioabrazo sobre cómo hacer un libro objeto con botones. Me parece una propuesta preciosa y muy sencilla para todas las edades. La complejidad se la daremos con lo que escribamos dentro, desde letras o palabras sueltas para los que están empezando a leer y escribir hasta poemas de nuestros autores favoritos  o de nuestra  propia cosecha para los alumnos de bachillerato. Después los podemos intercambiar con nuestros amores, amigos o compañeros, incluso se puede jugar al amigo invisible.

Rastreando en Internet he encontrado otras ideas sencillas para inspirarnos:









La papiroflexia también nos puede dar muchas ideas.

Me encantan estos libros que son también objetos para manipular o jugar, porque a estas edades es lo que necesitan. Desde la perspectiva de lectora adulta también me resulta muy sugerente y poética la idea de un libro albergado dentro de un objeto precioso.

jueves, 18 de diciembre de 2014

Un libro de juegos

Creo que en los institutos, sobre todo en los departamentos de lengua castellana y literatura, muchas veces insistimos demasiado en los libros de ficción y no nos acordamos de los libros informativos. Y es que quizás en nuestra vida vamos a necesitar mucho más este tipo de libros.

Es importante enseñarles a los niños dónde encontrar estos libros, cómo encontrar precisamente el que contiene la información que ellos necesitan o aquellos acordes a sus intereses, cómo procesar los datos que nos proporcionan y aplicarlos luego de una manera activa en todos los ámbitos de nuestra vida.

En esta casa últimamente andamos bastante enganchados a los juegos de mesa. Mi hijo de cuatro años ha madurado bastante las habilidades que permiten entender las reglas y está entregado con pasión a los juegos de cartas, el ajedrez, Stratego, Carcassone y tantos otros juegos que tenemos por casa.

Está tan enganchado que a veces los juegos de casa o los que se saben papá y mamá se quedan cortos, así que decidimos buscar este libro en la biblioteca. Y nos ha venido fenomenal porque estamos pasando una semana encerrados enfermos en casa.


El libro es Atlas ilustrado de los juegos del mundo en familia de Susaeta.

De él hemos sacado sobre todo ideas para juegos de cartas y las instrucciones para jugar a las damas, ya que ni papá ni mamá las recordaban.


También a partir del libro hemos decidido fabricar nosotros mismos algún que otro juego, como Serpientes y Escaleras.




En definitiva, lo hemos pasado genial. Y de todo esto lo que me parece fundamental es que él vea de dónde han salido todas estas ideas para nuevos juegos y cómo hemos accedido a ellas buscando entre las estanterías de la biblioteca primero y entre las páginas del libro después.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Dos libros ilustrados de filosofía

Encontré estos dos libros en un centro comercial.

No recuerdo bien si se pueden calificar de cómic o simplemente de álbum ilustrado, pero en cualquier caso parecen una buena introducción a la filosofía o al pensamiento para los más pequeños.

No obstante, a mi mayor de 4 años le quedan grandes todavía, lo anotamos para más adelante. También pueden estar muy bien para un departamento de filosofía o de orientación en un instituto de secundaria. 

Me llamaron la atención porque a veces echo en falta una temática más variada en los libros infantiles. Entre los dibujos animados, las granjas, las princesas, los dinosaurios o los piratas parece que a los niños no pueden interesarles otros temas, los mismos que nos interesan a los mayores, sin ir más lejos.